Геометрическая вероятность: точка в фигуре
Точку бросают наугад в область — вероятность попасть в фигуру равна доле её площади: P = S(фигуры) : S(области). Тысяча случайных точек так находит π, а заодно решает задачу о встрече.
P = S(фигуры) : S(области)
r — радиус круга, доля стороны
0.5
a — длина отрезка (режим 2)
0.3
t — время ожидания (режим 3), мин
15