ФИПИ · ЕГЭ · Информатика · Задание 19

Задание 19. Анализ алгоритма игры

45 заданий открытого банка ФИПИ: впишите ответ, при затруднении — подсказка; после ответа — разбор по шагам.

0
Решено
0
Правильно
0%
Точность

Задания открытого банка ФИПИ «Задание 19. Анализ алгоритма игры» (информатика). Ответ вписывается так же, как в бланк ЕГЭ: число, слово или цифры подряд, без пробелов; если в ответе два числа — через пробел, как в таблице ответа (по строкам).

Неофициальная копия. Условия заданий — из открытого банка заданий ФИПИ (fipi.ru); номер у каждого задания открывает его в банке ФИПИ. Ответы, подсказки, разборы и рисунки подготовлены reknow.ru. Нашли ошибку — нажмите «Сообщить об ошибке» у задания.

Серия: 0

О теме

Задание 19 ЕГЭ по информатике. Умение анализировать алгоритм логической игры. На странице — 45 заданий открытого банка ФИПИ: ответ проверяется сразу, есть подсказка и подробный разбор.

Примеры заданий

Это несколько заданий из тренажёра, остальные — в тренажёре в начале страницы.

ФИПИ № 0EE093 ↗

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.

Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее 66. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший кучу, в которой находится 66 или больше камней.

В начальный момент в куче было S камней, 1 ≤ S ≤ 65.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Укажите минимальное значение S, при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.

Показать ответ
Ответ: 32
Решение.
  1. Ходы: +1, ×2; игра кончается, когда в куче не менее 66. Позиция «выигрыш за 1 ход» (W1) — из неё есть ход сразу в конец игры.
  2. Нужна позиция L1: Петя не выигрывает сразу, а любой его ход ведёт в позицию W1 (Ваня выигрывает первым ходом).
  3. При S = 32 Петя сразу не выигрывает, а все его ходы проигрывают: 32 → 33, Ваня: 33 → 66; 32 → 64, Ваня: 64 → 128.
  4. Программа (классификация позиций):
    def moves(p):
        return [p + 1, p * 2]
    
    def over(p):
        return p >= 66
    
    from functools import lru_cache
    @lru_cache(None)
    def st(p):
        ms = moves(p)
        if any(over(q) for q in ms):
            return 'W1'
        r = [st(q) for q in ms]
        if all(x == 'W1' for x in r):
            return 'L1'
        if any(x == 'L1' for x in r):
            return 'W2'
        if all(x in ('W1', 'W2') for x in r):
            return 'L2'
        return None
    
    for s in range(1, 66):
        if st(s) == 'L1':
            print(s)
  5. Ответ: 32.
ФИПИ № 17A122 ↗

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней.

Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее 103.

Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший кучу, состоящую из 103 или более камней.

В начальный момент в куче было S камней; 1 ≤ S ≤ 102.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.

Укажите такое значение S, при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.

Показать ответ
Ответ: 34
Решение.
  1. Ходы: +1, +4, ×3; игра кончается, когда в куче не менее 103. Позиция «выигрыш за 1 ход» (W1) — из неё есть ход сразу в конец игры.
  2. Нужна позиция L1: Петя не выигрывает сразу, а любой его ход ведёт в позицию W1 (Ваня выигрывает первым ходом).
  3. При S = 34 Петя сразу не выигрывает, а все его ходы проигрывают: 34 → 35, Ваня: 35 → 105; 34 → 38, Ваня: 38 → 114; 34 → 102, Ваня: 102 → 103.
  4. Программа (классификация позиций):
    def moves(p):
        return [p + 1, p + 4, p * 3]
    
    def over(p):
        return p >= 103
    
    from functools import lru_cache
    @lru_cache(None)
    def st(p):
        ms = moves(p)
        if any(over(q) for q in ms):
            return 'W1'
        r = [st(q) for q in ms]
        if all(x == 'W1' for x in r):
            return 'L1'
        if any(x == 'L1' for x in r):
            return 'W2'
        if all(x in ('W1', 'W2') for x in r):
            return 'L2'
        return None
    
    for s in range(1, 103):
        if st(s) == 'L1':
            print(s)
  5. Ответ: 34.